Autodesk concluye la adquisición de Alias

Autodesk concluye la adquisición de Alias

El 10 de enero de 2006, Autodesk concluyó la compra de Alias por 197 millones de dólares estadounidenses. Alias es un desarrollador líder de tecnología gráfica 3D. Esta adquisición refuerza el liderazgo del software 3D de Autodesk en las industrias de fabricación, medios y entretenimiento.

Una de las áreas clave de atención será la vinculación de las aplicaciones existentes de Autodesk y Alias a fin de proporcionar a los usuarios una mayor interoperabilidad, flujos de trabajo transparentes y una mejor gestión de los datos. Al ofrecer un conjunto de tecnologías más completo para las industrias de fabricación, medios y entretenimiento, los clientes de Autodesk estarán en disposición de obtener soluciones de una única empresa, lo cual simplifica todos los procesos, desde la formación a las actualizaciones. Ello supone mayores eficiencias, un menor plazo de puesta de los productos en comercialización y de realización de los proyectos, y en general menores tiempos desde la concepción inicial de la idea a su realización.

Diseño Industrial

Los clientes de Diseño industrial demandan funcionalidades de visualización, animación y publicación más potentes. La adquisición de Alias permite a Autodesk ampliar su intervención en la fase inicial del desarrollo del producto con los equipos de diseño conceptual de los fabricantes de componentes originales de automoción (OEM), al ser Alias® Studio Tools™ la herramienta utilizada por todos los diseñadores de automóviles del mundo. Esta compra también le otorga a Autodesk una fuerte presencia en el mercado de productos de consumo, en rápido crecimiento. Tenemos previsto vincular los programas de Autodesk y de Alias, lo que proporcionará a los clientes en un enfoque integrado que simplificará el proceso de diseño a fabricación.

Medios y Entretenimiento

Esta adquisición amplía la cartera de medios y entretenimiento de Autodesk con varios productos de Alias, incluyendo el software Maya®, Motion Builder®  y FBX®. El actual conjunto de herramientas de autor de Autodesk para la industria de los medios y el entretenimiento comprende las aplicaciones Autodesk® VIZ y Autodesk 3ds Max®. Maya es ampliamente utilizado por los clientes de Autodesk en el sector de las películas y comparte clientes con este último en la industria del desarrollo de juegos. Autodesk tiene previsto continuar con el desarrollo y el servicio tanto de productos de Alias como de los suyos, incluidos Maya y 3ds Max.

Hay disponibles imágenes de productos y clientes en la biblioteca de imágenes de la División de Medios y Entretenimiento de Autodesk y en la biblioteca de imágenes de Alias.

Advertencia Legal

Esta página web contiene declaraciones a futuro que conllevan riesgos e incertidumbres, incluyendo aquellas relativas al impacto de la adquisición en la oferta de productos de Autodesk y el comportamiento de su negocio, los costes relativos a la adquisición, el coste estimado de la operación, el ajuste de los ingresos diferidos de Alias, gastos de reestructuración, y gastos de remuneración relativos a la adquisición. Los factores que podrían ocasionar que los resultados reales difieran sustancialmente de los esperados, incluyen los siguientes: dificultades halladas en la integración de los negocios fusionados, crecimiento de algunos sectores de mercado distinto al previsto, el entorno competitivo en la industria del software y las respuestas de la competencia ante esta adquisición, y, si ambas empresas son capaces de desarrollar con éxito nuevos productos hasta el punto de que obtengan aceptación en el mercado.

Hay más información disponible sobre factores potenciales que podrían influir en los resultados financieros de Autodesk en el informe de la empresa en el impreso 10-K correspondiente al ejercicio cerrado el 31 de enero de 2005 y en el impreso 10-Q correspondiente al trimestre cerrado el 31 de octubre de 2005, que se encuentran archivados en la Securities and Exchange Commission (SEC) de Estados Unidos.