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Comparativa de versiones

Comparación de 3ds Max 2018 con versiones anteriores

Compare las funciones de 3ds Max 2018 con otras versiones anteriores.

Seleccione hasta 3 versiones para comparar

El producto predeterminado no se puede quitar de la comparativa.

Seleccione otro producto para comparar antes de anular la selección de este producto.

Se ha seleccionado el número máximo que se puede comparar. Anule la selección de un producto antes de seleccionar otro para comparar.

Trayectorias de movimiento

Secuenciador de cámara

Aplicación de pieles Dual Quaternion

Mejoras de relleno

Animación con generación de multitudes

Herramientas de animación y manipulación de personajes

Herramientas de animación genéricas

Deformadores animados

Resincronización en Track View

Herramienta de texto (mejorada)

Aplicación de piel de vóxeles geodésicos y con mapas térmicos

Controladores de animación de Max Creation Graph

Productividad de la animación

Modificador de canal de datos

Mapa de textura combinada

Compatibilidad con OpenSubdiv

ShaderFX mejorado

ShaderFX

Compatibilidad con nubes de puntos

Herramientas de colocación

Chaflán de cuadrícula

Modelado de mallas y superficies

Asignación y edición de texturas

Diseño de materiales y sombreado

Compatibilidad con mapas vectoriales

Texto y mapa de formas

Dar forma a las superficies rígidas en menos tiempo

Mapeado de UV

Mejoras en la herramienta de objetos

Arnold 5 para 3ds Max

Compatibilidad con la renderización de A360

Cámara física

Compatibilidad adicional con las nuevas mejoras de Iray y mental ray    

Mejoras adicionales del rendimiento de la ventana gráfica con Nitrous

Rendimiento acelerado de la ventana gráfica

Renderización ActiveShade mejorada

Cámara estereoscópica

Opciones de renderización integradas

Sistema de pases de render

Renderización interactiva con ActiveShade

Núcleo de gráficos acelerados Nitrous

Renderización en la ventana gráfica con DX11

Editor de composición Slate

Autodesk Raytracer Renderer (ART)

Simulación y análisis de iluminación con Exposure

Mejoras de mParticles y Particle Flow

Particle Flow

Simulación de tejidos con mCloth

Dinámica de cuerpos rígidos mRigids

Cabello y piel

Importación de datos de simulación más sencilla

Empaquetado inteligente de elementos

Espacios de trabajo personalizables

Max en LMV

Max Creation Graph

Renovaciones de XRef

Espacio de trabajo Design

Sistema de plantillas

Compatibilidad con Alembic

Compatibilidad multitáctil

Mejoras del Explorador de escenas

Mejoras del Administrador de capas

Compatibilidad con Autodesk Translation Framework

Compatibilidad con la animación de Inventor

Flujo de trabajo mejorado de Revit

Importación de archivos de SketchUp 2015

Conjunto de funciones de Civil View

Scripts de Python

Gestión de escenas mejorada

Ajuste de perspectivas

Zoom y encuadre en 2D

Interfaz de usuario configurable

Interoperabilidad con Adobe After Effects

Transferencia de datos e integración en el entorno de producción

Composición integrada

Flujos de trabajo colaborativos con contenedores

SDK de 3ds Max (kit de desarrollo de software)

Exportador de juegos

Vínculo activo de Stingray

Mejor compatibilidad con los sombreadores de Stingray

Almacén de contenido 3D de Creative Market

Max Creation Graph (mejorado)

Acceso a Print Studio con un solo clic

Biblioteca de recursos de 3ds Max

Compatibilidad con pantallas de PPP alto

Mejor integración con Shotgun