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Herramientas de animación genéricas

Puede aplicar herramientas procedimentales y de fotogramas clave prácticamente a cualquier parámetro de la escena. Las trayectorias de animación se ven y se editan directamente en la ventana gráfica.

Los controles de animación personalizados se implementan interconectando elementos de la interfaz de usuario, como controles deslizantes y controles numéricos, con pistas animables de los objetos. Además puede controlar varios atributos con un control deslizante. Dopesheet sirve para editar el tiempo y el valor de claves o grupos de claves de deslizamiento, movimiento y escala.

Las animaciones densas se pueden controlar aplicando atenuación de selección flexible y claves reducidas que mantienen la integridad de la animación original. Sincronice las pistas de sonido en Track View con la animación de destino. Añada hasta 100 pistas de audio por cada escena animada.

Resincronice partes de las animaciones sin necesidad de crear nuevos fotogramas clave.

Herramientas de animación por ordenador en 3ds Max