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Efectos de cabello y piel

Manipule el cabello y la piel directamente en las ventanas gráficas mediante herramientas de selección y aplicación de estilos de cabello, como las herramientas para cortar, cepillar y cardar. Puede añadir rizos y ondas al cabello, además de animar la frecuencia y la velocidad. Cualquier objeto de origen sirve para generar ejemplares en forma de fibras de cabello.

La función Spline Deform permite añadir splines a un grupo de pelos para que actúen como guías de control; se pueden asignar posturas, claves o un objetivo dinámico a los pelos. Creación de simulaciones dinámicas realistas, con colisiones, gravedad, rigidez, sujeción de la raíz y humedecimiento.

Efectos realistas y dinámicos para cabellos y piel