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Exportador de juegos

Utilice la tecnología de intercambio de FBX para transferir datos desde 3ds Max (como modelos, tomas de animaciones, manipulaciones de personajes, texturas, materiales, niveles de detalles, luces y cámaras) a los motores de juegos (como Unity, Unreal Engine y Stingray). 

Transfiera datos a motores de juegos con la tecnología de FBX.