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Modelado de forma libre

INVENTOR, INVENTOR PROFESSIONAL

Comience con una forma básica, como un cuadro, un cilindro, una esfera o un plano, y mueva los puntos, las aristas y las caras para esculpir libremente la forma del diseño.

Refine aún más la forma con herramientas para:

  • Añadir o eliminar puntos o aristas.
  • Hacer coincidir aristas con curvas o geometrías existentes.
  • Unir caras y mucho más.