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Funciones

Modelado y esculpido de personajes en 3D

El software Maya® ofrece potentes herramientas de eficacia probada en sistemas de producción para el modelado de personajes, el esculpido y el modelado de entornos en 3D. Construya y texturice modelos orgánicos y rígidos con herramientas de modelado poligonales, de superficies de subdivisión y NURBS.

Nota Las funciones de las extensiones 1 y 2 solo están disponibles para los suscriptores actuales de Maya como parte de las versiones de extensiones del software Maya 2016.

Modelado en 3D

  • Nuevo

    Flujo de trabajo para la creación de formas (mejorado)

    DISPONIBLE CON LA EXTENSIÓN 2

    Realice la dirección artística de las manipulaciones de personajes con un flujo de trabajo más completo. (Video: 11:02 min)

  • Nuevo

    Modelado de simetría (mejorado)

    DISPONIBLE CON LA EXTENSIÓN 2

    Cree modelos simétricos con mayor facilidad.

  • Nuevo

    Nuevo conjunto de herramientas de esculpido

    Esculpa y dé forma a los modelos de manera más intuitiva. (Vídeo: 6:26 min)

  • Conjunto de herramientas de retopología optimizadas

    Flujos de trabajo optimizados para facilitar la retopología. (Vídeo: 2:11 min)

  • Modelado de polígonos

    Modele de forma más rápida y fiable. (Vídeo: 2:49 min)

  • Compatibilidad con OpenSubdiv

    Acelere el rendimiento gracias a flujos de trabajo interactivos. (Vídeo: 1:37 min)

  • Conjunto de herramientas de UV

    Cree mejores UV en menos tiempo. (Vídeo: 3:03 min)

  • Modelado de mallas de subdivisión y poligonales

    Un conjunto de herramientas intuitivas para crear y editar mallas. (Vídeo: 7:10 min)

  • Modelado de superficies

    Cree superficies matemáticamente uniformes.

  • UV, normales y color por vértice

    Optimice la creación y edición de UV.