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Modelado de mallas de subdivisión y poligonales

Cree y edite mallas poligonales con un conjunto de herramientas de modelado de personajes y modelado de entornos en 3D de eficacia probada en entornos de producción. El conjunto de funciones de modelado integrado está basado en la tecnología del conjunto de herramientas NEX de dRaster. Entre las herramientas se incluyen Bridge, Poke, Cut, Wedge, Bevel, Extrude, Quad Draw y Chamfer Vertex. Puede mostrar una vista preliminar o realizar una renderización de mallas subdivididas uniformemente mientras se edita un proxy o estructura de baja resolución.

Las funciones de modelado de mallas de subdivisión y poligonales también incluyen:

  • Auténtica selección flexible, destacado de preselección y criba selectiva basada en cámaras.
  • Herramientas de reducción de polígonos, limpieza de datos, etiquetado de datos ciegos y nivel de detalle para optimizar las escenas.
  • Transferencia de información de UV, color por vértice y posición de vértices entre mallas poligonales de distintas topologías.
  • Herramientas de simetría basadas en topología para trabajar en mallas asignadas a posturas.