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Funciones

Simulaciones y efectos dinámicos

Dé vida a sus escenas con herramientas del software Maya® para simular y renderizar cabello, pelaje, plumas, ropa, líquidos, fluidos, partículas y cuerpos rígidos y flexibles.

Dinámica y efectos

  • Nuevo

    Moldeado de pelo interactivo (XGen)

    Moldee pelo y pieles de un modo fácil y rápido con Interactive Groom Splines.

  • Nuevo

    Sistema de simulación de océanos de Bifrost (BOSS)

    Cree superficies realistas de océanos con olas, ondas y estelas.

  • Nuevo

    Simulación de fluidos adaptativa y profunda

    Simule un alto nivel de detalles cuando los necesite.

     

  • Espuma adaptativa en Bifrost

    Añada espuma y burbujas a simulaciones de líquidos. (Vídeo: 8:02 min)

  • XGen más rápido y fácil de usar

    Flujo de trabajo, valores predefinidos, esculpido y vista preliminar actualizados. (Vídeo: 9:19 min)

  • Simulación guiada en Bifrost

    Controle el comportamiento de los líquidos. (Vídeo: 6:42 min)

  • Solucionador Aero adaptativo en Bifrost

    Cree efectos atmosféricos como humo y niebla. (Vídeo: 8:22 min)

  • Plataforma de efectos procedimentales Bifrost

    Simule y renderice líquidos fotorrealistas. (Vídeo: 5:40 min).

  • XGen Arbitrary Primitive Generator

    Genere curvas, esferas y geometría personalizada. (Vídeo: 6:38 min).

  • Bullet Physics

    Cree simulaciones realistas de cuerpos rígidos y blandos. (Vídeo: 4:34 min).

  • Maya nHair

    Cree cabello y efectos dinámicos basados en curvas. (Vídeo: 5:27 min).

  • Maya nParticles

    Simule efectos visuales complejos en 3D.

  • Maya nCloth

    Cree materiales deformables con realismo.

  • Maya Fluid Effects

    Simule atmósferas, líquidos y mar abierto.

  • Dinámica de cuerpos rígidos y flexibles

    Simule múltiples objetos rígidos y flexibles. (Vídeo: 3 min).

  • Maya Fur

    Cree piel, vello, lana y hierba con gran realismo.