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Bullet Physics

Cree simulaciones cinemáticas y dinámicas de gran realismo a gran escala con el módulo de extensión Bullet mejorado de código abierto que se proporciona junto con AMD. Simule cuerpos blandos y rígidos en un solo sistema. Saque partido de la detección continua de colisiones en 3D. Cree formas de colisión compuestas a partir de varias mallas y produzca mejores colisiones con formas cóncavas. Se integra con Maya Forces y admite conjuntos rígidos para lograr una escalabilidad mejorada.