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Maya Fur

Cree piel, vello, lana y hierba con gran realismo. Elija entre varios tipos de piel predefinidos y varios tipos de piel por cada superficie. Los controles de aglomeración permiten lograr aspectos naturales, como piel húmeda, apelmazada o sucia. Utilice el sistema atractor para el movimiento de piel dinámico o con fotogramas claves.

Vídeo: Crear simulaciones dinámicas de objetos rígidos y flexibles