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Integración 2D y 3D

Utilice las capas de renderización para gestionar varios pases en una misma escena y exportarlos a su programa de composición favorito o en formato de Adobe Photoshop (PSD) o Flash (SWFT). Puede generar y actualizar un árbol de composición basado en las capas de renderización de la escena. Importe archivos EDL en formato de Apple Final Cut Pro, XML o AAF, cambie la sincronización de las instantáneas en el secuenciador de cámara y vuelva a exportarlos. Puede crear y editar biselados en archivos de Illustrator sin perder la capacidad de actualizar el original.

Optimizar los flujos de trabajo 2D/3D para mejorar la integración en el sistema de producción