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Flujos de trabajo de motores de juegos mejorados

Cambie de Maya a motores de juegos como Unity, Unreal o Autodesk Stingray con flujos de trabajo de exportación de juegos simplificados y optimizados.

La vinculación activa de Maya y Stingray puede actualizar la geometría, los personajes y la posición de la cámara de forma dinámica. Los cambios se pueden ver al instante en cualquier herramienta, con lo que se elimina la necesidad de volver a exportar o reemplazar manualmente los objetos de una escena.

Ponga a cero las coordenadas al mover objetos o jerarquías a su origen. Logre un nivel de detalle (ND) aún mayor al cambiar la distancia focal o el campo de vista con la inclusión del porcentaje de la altura de la pantalla, además de la distancia de la cámara.

Flujos de trabajo de motores de juegos mejorados