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Funciones

Software de modelado y renderización 3ds Max 2018

Cree animaciones, renderizaciones y modelos 3D de calidad profesional con el software 3ds Max®. Un eficaz conjunto de herramientas que le ayudará a crear mejores contenidos 3D y de realidad virtual (VR) en menos tiempo.

Dinámica y animación 3D

  • NUEVO

    Trayectorias de movimiento

    Manipule las animaciones directamente en la ventana gráfica y obtenga información directa cuando realice ajustes en la escena.

  • Herramientas de animación y manipulación de personajes

    Realice la manipulación de personajes y la animación procedimental con herramientas de animación de multitudes, bípedos y CAT.

  • Herramientas de animación genéricas

    Utilice herramientas de animación procedimental y de fotogramas. Las trayectorias de animación se ven y se editan directamente en la ventana gráfica.

  • Efectos de Particle Flow

    Cree una gran variedad de efectos realistas y sofisticados, como agua, fuego, pulverización y nieve. (Vídeo: 1:12 min)

  • Controladores de Max Creation Graph

    Cree controladores de animación mediante una nueva generación de herramientas de animación que puede crear, modificar, empaquetar y compartir.

  • Deformadores animados

    Puede dar vida a los seres y simular efectos de fluidos. Utilice deformadores animados en partículas y otros tipos de geometría.

  • Importación de datos de simulación más sencilla

    Anime los datos de simulación en los formatos OpenVDB CFD o CSV.

  • Aplicación de piel de vóxeles geodésicos y con mapas térmicos

    Genere rápidamente y sin problemas mejores grosores de piel.

Renderización en 3D

  • NUEVO

    3ds Max Interactive

    Acceda a las herramientas integradas para la creación de visualizaciones VR sin salir del espacio de trabajo de 3ds Max.

  • NUEVO

    Arnold 5 para 3ds Max

    La versión 1.0 del módulo de extensión MAXtoA está ahora integrada en 3ds Max, lo que le da acceso a las funciones más recientes de Arnold.

  • Cámara física

    Simule las opciones de configuración de las cámaras reales, como la velocidad de obturación, la apertura, la profundidad de campo, la exposición y otras opciones.

  • Mejora de la renderización con ActiveShade

    Efectúe repeticiones más rápidas con la renderización interactiva. (Vídeo: 0:56 min)

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Cree imágenes precisas de escenas arquitectónicas.

Interfaz de usuario, flujo de trabajo y entorno de producción

  • Biblioteca de recursos

    Acceda al contenido 3D en su equipo local y en la red en una sola vista, de modo que pueda realizar búsquedas al instante en todo el contenido.

  • Integración mejorada con las herramientas del entorno de producción

    Consiga una integración perfecta con varias herramientas del entorno de producción con un conjunto de herramientas ampliado y mejorado de Python/.NET.

  • Empaquetado inteligente de elementos

    Cree, comparta y actualice elementos portátiles que sean flexibles, estén conectados y reaccionen a los cambios que se producen en los datos del diseño.

  • Compatibilidad con pantallas de PPP alto

    Ejecute 3ds Max en portátiles y monitores HDPI modernos.

  • Nuevo | Empaquetado inteligente de elementos

    Cree, comparta y actualice elementos portátiles que sean flexibles, estén conectados y reaccionen a los cambios que se producen en los datos del diseño.

  • Nuevo | Espacios de trabajo personalizables

    Adapte su interfaz de usuario a su forma de pensar y trabajar con una experiencia de usuario más eficaz, moderna y personalizable.

  • Nuevo | MAX en LMV

    Vea archivos MAX mediante Forge Viewer en un navegador Web para revisar y compartir los elementos.

  • Convertidor de escenas

    Pase sin problemas de un renderizador a otro.

Modelado, texturización y efectos 3D

  • Nuevo | Modificador de canal de datos

    Extraiga información directamente de un modelo y utilícela para fundamentar otros tipos de modificaciones.

  • Nuevo | Mapa de textura combinada

    Transforme las uniones visibles fusionando hasta seis materiales aplicados a un objeto.

  • Modelado de mallas y superficies

    Cree de forma eficaz objetos paramétricos y orgánicos con funciones de modelado basadas en polígonos, superficies de subdivisión y splines.

  • Asignación y edición de texturas

    Realice operaciones de mapeado de texturas creativas, como el mosaico, la simetría, la estampación, el difuminado y el mapeado de spline. 

  • Modificador de cabello y piel

    Manipule el cabello y la piel directamente en las ventanas gráficas mediante herramientas de selección y aplicación de estilos, como las herramientas para cortar y cepillar.