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3ds Max® es la herramienta favorita para crear experiencias inmersivas de videojuegos y visualizar diseños complejos que abarcan desde personajes y objetos con detalles minuciosos a impresionantes entornos y mundos.
Optimice automáticamente la geometría de modelos de alta resolución para generar una geometría limpia de malla cuadrática.
Extruya caras en objetos 3D de forma intuitiva y flexible. Reconstruya y cosa automáticamente caras adyacentes.
Pruebe a usar un tueste de texturas optimizado, intuitivo y totalmente programable.
Arnold para 3ds Max (MAXtoA) permite hacer renderizaciones interactivas directamente desde la interfaz.
Reduzca el número de iteraciones de diseño mediante las vistas preliminares de ventanas gráficas, que muestran directamente los efectos de cámara y los materiales de renderización basada en la física (PBR).
Utilice la función de carga segura de escena para proteger su trabajo contra scripts potencialmente malintencionados que podrían formar parte de los archivos de escena.
MEJORADO
Herramientas de retopología
Reconstruya automáticamente los datos de malla poligonal como una topología limpia basada en cuadrantes y con una precisión absoluta. Estas herramientas se pueden emplear para reducir componentes complejos y de alta resolución, y mejora los diseños generativos y las tareas de modelado tradicionales en 3ds Max.
MEJORADO
Extrusión inteligente
Extruya caras en objetos 3D de forma interactiva mediante operaciones flexibles de extrusión inteligente, como el corte y el solapamiento. Reconstruya y cosa automáticamente caras adyacentes sin necesidad de reparar de forma manual las caras ocultas o los datos geométricos.
Modelado de mallas y superficies
Cree objetos paramétricos y orgánicos con funciones de modelado basadas en polígonos, superficies de subdivisión y splines.
Flujo de trabajo de la pila de modificadores
Conceptualice, itere y explore ideas de diseño rápidamente con ayuda de una gama de exclusivos modificadores.
Flujos de trabajo de splines
Cree geometrías y anímelas de forma intuitiva con las herramientas de splines.
Compatibilidad con Open Shading Language (OSL)
Genere texturas de gran calidad que se muestren de forma precisa en la ventana gráfica utilizando mapas OSL nuevos o existentes en cualquier renderizador compatible.
Tueste de texturas
Pruebe a usar un tueste de texturas optimizado, intuitivo y totalmente programable, compatible con materiales de renderización basada en la física (PBR), modificaciones y flujos de trabajo OSL.
Editor de materiales
Añada acabados de materiales, cambie texturas y utilice colores intensos para crear diseños fotorrealistas.
Iluminación
Ilumine y mejore las escenas con iluminación fotométrica y estándar.
Renderizador Arnold integrado
Utilice el renderizador por GPU de Arnold para ver los cambios de la escena en tiempo real, como la iluminación, los materiales y la cámara.
Ventanas gráficas interactivas
Reduzca el número de iteraciones de diseño mediante las vistas preliminares de ventanas gráficas, que muestran directamente los efectos de cámara y los materiales de renderización basada en la física (PBR).
Ventana gráfica de ActiveShade
Con una experiencia de renderización interactiva, podrá ver la escena con una calidad de renderización prácticamente final mientras trabaja.
Cámara física
Simule las opciones de configuración de las cámaras reales, como la velocidad de obturación, la apertura, la profundidad de campo y la exposición, entre otras.
Convertidor de escenas
Cambie los materiales, la iluminación, las cámaras y los renderizadores de forma sencilla y coherente.
Herramientas de animación de personajes
Cree animaciones y manipulaciones de personajes procedimentales con herramientas CAT (kit de herramientas de animación de personajes), biped y crowd.
Trayectorias de movimiento
Obtenga una vista preliminar de las rutas de animación y ajústelas directamente en la ventana gráfica.
3ds Max Fluids
Reproduzca comportamientos realistas de sustancias líquidas, como el agua, el aceite o la lava, y replique efectos como la gravedad o colisiones.
Efectos de Particle Flow
Cree una gran variedad de efectos realistas y sofisticados, como agua, fuego, pulverización y nieve.
Amplia biblioteca de módulos de extensión
Acceda a cientos de módulos de extensión de otros líderes del sector a través de nuestra amplia comunidad.
MEJORADO
Software seguro
Utilice la ejecución segura de scripts de escena para proteger su trabajo frente a scripts malintencionados que podrían formar parte de archivos de escena. Además, use la función de eliminación de programas maliciosos para detectar y eliminar secuencias de scripts malintencionadas ya conocidas de los archivos de escena y los scripts de arranque.
Python 3
Consiga una integración perfecta con el sistema de producción gracias a la compatibilidad con Python 3.
MEJORADO
Soporte para la integración en el entorno de producción
Personalice fácilmente 3ds Max para que se adapte a las necesidades de su entorno de producción.
Interfaz de usuario y espacios de trabajo modernos
Cree sus propios espacios de trabajo personalizados con una interfaz de usuario más moderna y sensible que admite valores altos de PPP.
NOVEDAD
Compatibilidad con el formato de transmisión GL (glTF)
Publique componentes de la escena de 3ds Max en contenido 3D glTF para emplearlos en aplicaciones web, comercios electrónicos, juegos de navegador y otros servicios en línea.