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3ds Max® es la herramienta preferida para crear experiencias de juego envolventes y diseños complejos, desde personajes y elementos detallados hasta entornos y mundos impresionantes.
Cree elementos decorativos, vehículos y personajes en 3D con geometría basada en vértices, aristas y caras.
Cree rápidamente superficies complejas para ciudades, bosques y paisajes mediante el modelado automatizado.
Reduzca las repeticiones de diseño con vistas previas de calidad de renderizado de materiales de renderización física y efectos de cámara.
Cree objetos realistas con la renderización física, Open Shading Language y el tueste de texturas.
Renderice escenas y diseños complejos con Arnold para 3ds Max.
Comparta fácilmente los componentes con formatos de archivo como glTF, USD, FBX, CAD, etc.
MEJORADA
Herramientas de retopología
Mejore los diseños con una precisión absoluta reconstruyendo automáticamente los datos de malla poligonal en una topología limpia basada en cuadrantes.
MEJORADA
Extrusión inteligente
Extruya caras en objetos 3D de forma interactiva mediante operaciones flexibles de extrusión, como el corte y el solapamiento. Reconstruya y cosa automáticamente las caras adyacentes.
Modelado de mallas y superficies
Cree objetos paramétricos y orgánicos con funciones de modelado basadas en polígonos, superficies de subdivisión y splines.
MEJORADA
Flujo de trabajo de la pila de modificadores
Conceptualice, repita y explore ideas de diseño utilizando una gama de avanzados modificadores no destructivos y fáciles de usar.
MEJORADA
Flujos de trabajo de splines
Cree formas 3D curvas o angulares con varias herramientas de spline intuitivas.
MEJORADA
Compatibilidad con Open Shading Language (OSL)
Utilice mapas OSL nuevos o existentes en cualquier renderizador compatible para generar texturas de gran calidad que se muestren de forma precisa en la ventana gráfica.
Tueste de texturas
Pruebe a usar un tueste de texturas optimizado, intuitivo y totalmente programable, con compatibilidad con materiales de renderización basada en la física (PBR), modificaciones y flujos de trabajo OSL.
Editor de materiales
Añada acabados de materiales, cambie texturas y utilice colores intensos para crear diseños fotorrealistas.
Iluminación
Ilumine y mejore las escenas con iluminación fotométrica y estándar.
MEJORADA
Renderizador Arnold integrado
Utilice el renderizador por GPU de Arnold para ver los cambios de la escena en tiempo real, como la iluminación, los materiales y la cámara.
Ventanas gráficas interactivas
Reduzca las repeticiones de diseño con ayuda de vistas preliminares de la ventana gráfica que ofrecen calidad de renderización y muestran directamente los materiales de renderización física (PBR) y los efectos de cámara.
Ventana gráfica de ActiveShade
Vea la escena con una calidad de renderización casi final mientras trabaja.
Cámara física
Simule las opciones de configuración de las cámaras reales, como la velocidad de obturación, la apertura, la profundidad de campo y la exposición, entre otras.
Convertidor de escenas
Cambie los materiales, la iluminación, las cámaras y los renderizadores de forma sencilla.
Herramientas de animación de personajes
Cree animaciones y manipulaciones de personajes procedimentales con herramientas CAT (kit de herramientas de animación de personajes), biped y crowd.
MEJORADA
Trayectorias de movimiento
Obtenga una vista preliminar de las rutas de animación y ajústelas directamente en la ventana gráfica.
Fluidos realistas
Cree comportamientos realistas y replique la gravedad y los efectos de colisión para líquidos como agua, aceite y lava.
Efectos de flujo de partículas
Cree una gran variedad de efectos realistas y sofisticados, como agua, fuego, pulverización y nieve.
Amplia biblioteca de módulos de extensión
Acceda a cientos de módulos de extensión de otros líderes del sector a través de nuestra amplia comunidad.
Software seguro
Utilice la ejecución de scripts de escenas seguros para proteger su trabajo contra scripts potencialmente malintencionados que podrían formar parte de los archivos de escena. La función de eliminación de malware detecta y elimina los scripts maliciosos conocidos de los archivos de escena y los scripts de inicio.
Python 3
Consiga una integración perfecta con el sistema de producción gracias a la compatibilidad con Python 3.
Soporte para la integración en el entorno de producción
Personalice fácilmente 3ds Max para que se adapte a las necesidades de su entorno de producción.
Interfaz de usuario y espacios de trabajo modernos
Cree sus propios espacios de trabajo personalizados con una interfaz de usuario moderna y sensible que admite valores altos de PPP.
MEJORADA
Compatibilidad con glTF
Publique componentes de la escena de 3ds Max en glTF para emplearlos en aplicaciones web, comercios electrónicos, juegos de navegador y otros servicios en línea.