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Funciones

3ds Max, el software de modelado, renderización y animación

Cree animaciones, renderizaciones y modelos 3D de calidad profesional con el software 3ds Max®. Un conjunto de herramientas flexible y eficaz con el que creará mejores contenidos en 3D en menos tiempo.

Modelado, texturización y efectos 3D

  • Flujos de trabajo de splines

    Cree y anime geometrías de varias maneras intuitivas con las nuevas y mejoradas herramientas de splines.

  • Compatibilidad con Open Shading Language

    Cree mapas OSL en el editor de materiales, desde simples nodos matemáticos hasta texturas procedimentales.

  • Mapa de textura combinada

    Simplifique el proceso de fusión de mapas de textura proyectados para transformar las uniones visibles.

  • Modificador de chaflán

    Cree los mejores detalles de modelado de procesos que resuelven con facilidad algunas de las tareas más complicadas.

  • Modificador de cabello y piel

    Manipule el cabello y la piel directamente en las ventanas gráficas mediante herramientas de selección y aplicación de estilos, como las herramientas para cortar y cepillar.

  • Modificador de canal de datos

    Aproveche la información sobre vértices, aristas y caras para modificar sus modelos mediante procedimientos.

  • Booleanos de forma

    Cree operaciones booleanas paramétricas en dos o más splines mediante la conocida interfaz de usuario de 3D Booleans.

  • Modelado de mallas y superficies

    Cree de forma eficaz objetos paramétricos y orgánicos con funciones de modelado basadas en polígonos, superficies de subdivisión y splines.

Dinámica y animación 3D

  • 3ds Max Fluids

    Cree comportamientos líquidos más realistas directamente en 3ds Max. (Vídeo: 12 s)

  • Trayectorias de movimiento

    Manipule las animaciones directamente en la ventana gráfica y obtenga información directa cuando realice ajustes en la escena.

  • Herramientas de animación y manipulación de personajes

    Realice la manipulación de personajes y la animación procedimental con herramientas de animación de multitudes, bípedos y CAT.

  • Herramientas de animación genéricas

    Utilice herramientas de animación procedimental y de fotogramas. Las trayectorias de animación se ven y se editan directamente en la ventana gráfica.

  • Controladores de Max Creation Graph

    Cree controladores de animación mediante una nueva generación de herramientas de animación que puede crear, modificar, empaquetar y compartir.

  • Efectos de Particle Flow

    Cree una gran variedad de efectos realistas y sofisticados, como agua, fuego, pulverización y nieve.

  • Importación de datos de simulación más sencilla

    Anime los datos de simulación en los formatos OpenVDB CFD o CSV.

  • Aplicación de piel de vóxeles geodésicos y con mapas térmicos

    Genere rápidamente y sin problemas mejores grosores de piel.

Renderización en 3D

  • Mejor calidad en la ventana gráfica

    Como parte de nuestra integración con OSL, los mapas de procedimientos que se crean con OSL se pueden mostrar en una relación de calidad 1:1 gracias a la ventana gráfica de Nitrous.

  • Arnold para 3ds Max

    El módulo de extensión MAXtoA está integrado en 3ds Max, dándole acceso a las funciones más recientes de Arnold.

  • Cámara física

    Simule las opciones de configuración de las cámaras reales, como la velocidad de obturación, la apertura, la profundidad de campo, la exposición y otras opciones.

  • Ventana gráfica de ActiveShade

    Manipule directamente el contenido de su escena en la renderización ActiveShade final.

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Cree imágenes precisas de escenas arquitectónicas.

  • Presentación de escenas en realidad virtual

    Edite escenas directamente en realidad virtual en 3ds Max Interactive y vea cómo se aplican las actualizaciones en 3ds Max en tiempo real.

Interfaz de usuario, flujo de trabajo y entorno de producción

  • 3ds Max Batch

    Aproveche la automatización avanzada de 3ds Max y utilice 3ds Max como una verdadera herramienta de línea de comandos.

  • Integración mejorada con las herramientas del entorno de producción

    Consiga una integración perfecta con varias herramientas del entorno de producción con un conjunto de herramientas ampliado y mejorado de Python/.NET.

  • Compatibilidad con Alembic

    El inspector de importaciones Alembic incluido le permite comprobar un archivo antes de importarlo. Incluye compatibilidad con las instancias de Alembic 1.7.

  • Interfaz de usuario y espacios de trabajo modernos

    Cree sus propios espacios de trabajo personalizados con una interfaz de usuario más moderna y sensible que admite valores altos de PPP.

  • Convertidor de escenas

    Pase sin problemas de un renderizador a otro.

  • Actualización del flujo de trabajo CivilView

    Los vehículos creados en CivilView admiten ahora el material físico de 3ds Max, lo que reduce la conversión y simplifica la renderización.

  • Flujo de trabajo de Autodesk Viewer

    Comparta modelos y revise comentarios en línea con Autodesk Viewer directamente desde la interfaz de 3ds Max.

  • Herramientas de proyecto actualizadas

    Cree nuevos proyectos con una estructura de carpetas más flexible, mayor facilidad para cambiar de proyectos y capacidad para guardar datos personalizados.