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Controladores de animación de Max Creation Graph

Cree controladores de animación en MCG mediante una nueva generación de herramientas de animación que puede crear, modificar, empaquetar y compartir.

Incluye tres nuevos controladores basados en MCG: LookAt Constraint, Ray to Surface Transform Constraint y Rotation Spring Controller.

Cree controladores de simulación basados en la física con MCG y con la integración de muestras del motor Bullet Physics.

Cree animaciones de procedimientos con nuevos controladores basados en MCG.