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Max Creation Graph (mejorado)

Este entorno de creación basado en nodos amplía 3ds Max con objetos geométricos y modificadores mediante la creación de gráficos en un entorno visual, similar al del Editor de materiales Slate.

Elija entre cientos de tipos de nodos que puede conectar para crear nuevas herramientas y efectos visuales.

Incluye nuevos nodos de MCG que permiten crear procedimientos, manipular y utilizar formas y splines.

Además, ahora puede importar datos de mapas de bits y datos de simulación, como archivos CSV u OpenVDB. Estos pueden rastrearse con la escena como recursos para que pueda animar datos de simulación precisos dentro de la escena. También puede añadir botones a sus herramientas MCG mediante el parámetro de señal o los selectores de color con el nuevo parámetro de color.