Autodesk
Cómo comprar
Privacidad | Preferencias de cookies | Notificar incumplimiento | Condiciones de uso | © 2023 Autodesk Inc. Todos los derechos reservados. | Impressum
El software Maya Creative incluye avanzadas herramientas de modelado, animación y renderización para ampliar sus horizontes creativos en la producción de cine, televisión o videojuegos.
Anime y manipule personajes y objetos con herramientas de animación fáciles de usar.
Cree personajes, objetos y mundos complejos con sofisticadas herramientas de modelado 3D.
Maximice el rendimiento en sus proyectos más complejos con el renderizador Arnold integrado.
Revise las animaciones más deprisa con menos instancias de Playblast mediante la reproducción en caché.
Cree un movimiento realista de los personajes con esqueletos complejos, controladores de CI y deformadores.
Navegue entre vistas a nivel de clip y detalles a nivel de clave con un editor intuitivo, basado en clips y no lineal.
Reproducción almacenada en caché
La reproducción en caché almacena las animaciones en la memoria para que pueda ver rápidamente los cambios sin necesidad de usar Playblast.
Editor de tiempo
Navegue entre vistas a nivel de clip y detalles a nivel de clave con un editor intuitivo, basado en clips y no lineal. El editor de tiempo define las operaciones de sincronización de la animación, lo que permite experimentar con combinaciones y variaciones de elementos en la escena.
MEJORADO
Editor gráfico
Cree, vea y edite curvas de animación con una representación gráfica de la animación de la escena.
Editor de imágenes fantasma
Visualice el movimiento y la posición de los objetos animados en el tiempo con imágenes que reflejan las animaciones.
Configuración de personajes
Cree renderizaciones de personajes verosímiles con esqueletos complejos, controladores de CI y deformadores.
MEJORADO
Conjunto de herramientas de lápiz azul
Cree anotaciones y dibujos 2D en la ventana gráfica con las herramientas de dibujo de lápiz azul.
MEJORADO
Aplicación de piel
Conecte superficies modeladas a un esqueleto con solo unos clics.
Reasignación de animación
Transfiera fácilmente la animación entre esqueletos con estructuras esqueléticas idénticas o diferentes.
Editor de UV
Cree y edite rápidamente la topología UV con herramientas y funciones intuitivas.
Herramientas de esculpido
Realice ediciones de alto nivel en los modelos con herramientas fáciles de usar.
Modelado NURBS
Utilice primitivas geométricas y curvas dibujadas para crear modelos 3D detallados.
Modelado de polígonos
Cree modelos 3D únicos mediante geometría basada en vértices, aristas y caras.
Compatibilidad con OpenSubdiv
Trabaje con precisión y velocidad con una representación de alta fidelidad del modelo.
Renderizador Arnold integrado
Vea los cambios en la iluminación, los materiales y las cámaras en tiempo real con la vista de renderización de Arnold.
MEJORADO
Sombreador de superficie estándar
Modele materiales como cristal esmerilado, plástico o pintura para coches con un sombreador de superficie fácil de usar.
Desarrollo del aspecto con HyperShade
Cree, edite y conecte nodos de renderización, como texturas, materiales, luces, herramientas de renderización y efectos especiales, para ofrecer impresionantes renderizaciones.
Importación y exportación fluidas
Importe datos de USD como datos nativos de Maya y exporte datos nativos de Maya como datos de USD.
Vistas previas ligeras
Obtenga vistas previas rápidas de la estructura de escenas en USD con la ventana de vista de jerarquía.
Compatibilidad nativa con USD
Trabaje directamente con datos en USD en los editores habituales, como el delineador, el editor de atributos o el cuadro de canales.
USD en la ventana gráfica
Vea USD de forma nativa junto con los datos en la ventana gráfica.
Efectos procedimentales MASH
Cree impresionantes gráficos de movimiento con la red de nodos procedimentales de MASH.
Escritura 3D
Diseñe llamativas marcas, logotipos, secuencias de título y mucho más con texto de polígonos.