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Funciones

Herramientas para creadores de juegos

El software de desarrollo de juegos 3D Maya LT™ ayuda a los creadores de juegos independientes más experimentados a agilizar el proceso creativo. Además, permite que los nuevos usuarios aprendan con mayor facilidad.

Texturas, UV y modelado 3D

  • Herramientas de modelado 3D

    Las sofisticadas herramientas de modelado 3D le ayudarán a crear personajes, accesorios y entornos de aspecto realista. (Vídeo: 1 min)

  • Herramientas de esculpido integradas

    Con las herramientas de esculpido basadas en pinceles, los artistas llevan a cabo un esculpido detallado en sus modelos sin necesidad de exportarlos a otra herramienta.

  • Editor de UV modernizado

    El kit de herramientas de UV incluye funcionalidades y herramientas optimizadas para artistas con las que agilizará la edición y la creación de UV. (Vídeo: 1:02 min)

  • Sombreadores y materiales

    Utilice las intuitivas herramientas para crear materiales de alta calidad o trabaje con materiales de Allegorithmic Substance directamente en el software. (Vídeo: 1:08 min)

  • Herramientas de nivel de detalle para modelos de juegos más eficientes

    Optimice el contenido para dispositivos móviles mediante herramientas de reducción de polígonos, limpieza de datos, etiquetado de datos ciegos y nivel de detalle.

  • Materiales de sombreado basados en la física

    Use ShaderFX para crear materiales de sombreado basados en la física en Maya LT.

  • Iluminación y tueste de texturas

    Simule una iluminación realista en los juegos. Use las herramientas de iluminación global para tostar los datos de iluminación en mapas de textura o mapas de vértice.

  • Mejoras de modelado

    Las mejoras en las herramientas de corte múltiple, biselado, simetría y Quad Draw aumentan la eficiencia en el modelado.

Manipulación y animación 3D

  • Herramientas de animación 3D

    Anime y manipule los personajes y los objetos de su juego. (Vídeo: 1:02 min)

  • Herramientas de manipulación

    Cree una estructura de control para los personajes con herramientas de manipulación automatizadas. (Vídeo: 1:12 min)

  • Editor de tiempo

    El editor de tiempo es un editor no destructivo, delimitado y no lineal. Cuenta con una interfaz de usuario conocida e intuitiva para trabajar con objetos de escenas. (Vídeo: 1:56 min)

  • Editor de formas

    Las herramientas de creación de formas ofrecen un mayor control para crear, modificar y corregir las animaciones de manera detallada. (vídeo: 3:16 min)

  • Editor gráfico

    Edite los fotogramas clave de las animaciones con un editor potente e intuitivo.

  • Herramienta de manipulación rápida basada en HumanIK

    Genere y coloque manipulaciones de HumanIK automáticamente.

  • Unión de vóxeles geodésicos

    Una la geometría modelada con los esqueletos más deprisa. Generalmente, bastará con solo unos clics.

  • Herramienta de tueste de deformadores

    Tueste manipulaciones complejas que contengan varias capas de superficies y deformadores, y combínelas en un único grupo de superficie.

Flujos de trabajo de juegos independientes

  • Herramienta de exportación de juegos

    Personalice y guarde la configuración de exportación de datos de animación y modelos. De este modo, mantendrá la coherencia en los elementos 3D para usarlos en el motor. (Vídeo: 1:15 min)

  • Envío a Mudbox

    Exporte la geometría al software de pintura y esculpido digitales Mudbox para añadir detalles del modelo. Envíe de nuevo los mapas de texturas y detalles al modelo en Maya LT. (Vídeo: 1:12 min)

  • Scripts de MEL

    Simplifique y personalice su flujo de trabajo con los scripts de MEL. (Vídeo: 1 min)

  • Envío a Unity o Unreal

    Maya LT incluye opciones de exportación directa a Unity y Unreal.

  • Consiga Stingray

    Acceda al motor Stingray con una suscripción de Maya LT. Disponible solo para Windows.

  • Espacios de trabajo

    Cambie rápidamente entre diseños personalizados de la interfaz de usuario y valores predefinidos de la interfaz de usuario para tareas específicas mediante un sencillo menú desplegable.

  • Integración de Creative Market

    Busque, examine y compre contenido 3D en Creative Market directamente desde Maya LT.

  • Ventana gráfica mejorada

    Ahora, la ventana gráfica permite usar mapas de desplazamiento e incluye mejoras en la transparencia, mejores efectos de sombras, soporte de sombreado y mucho más.

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