Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • España

    Le hemos redirigido a una página equivalente de su sitio local en la que podrá ver los precios y las promociones locales, así como comprar en línea.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Comparación de versiones

Maya 2018, Maya 2016 y Maya 2015

Compare las funciones de Maya 2018 con las funciones de las versiones anteriores del software.

Comparativa de versiones

El producto predeterminado no se puede quitar de la comparativa.

Seleccione otro producto para comparar antes de anular la selección de este producto.

Se ha seleccionado el número máximo que se puede comparar. Anule la selección de un producto antes de seleccionar otro para comparar.

Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento    

3D Type

Flujo de trabajo de gráficos vectoriales mejorado

Editor de tiempo

Herramienta de manipulación rápida

Evaluación de manipulaciones en paralelo    

Deformador Delta Mush

Unión de vóxeles geodésicos

Grease Pencil

Transferencia de animaciones con ATOM

Herramientas de animación genéricas

Creación de personajes

Secuenciador de cámara

Flujos de trabajo mejorados para la creación de formas    

Conjunto de herramientas de esculpido

Conjunto de herramientas de retopología optimizadas

Modelado poligonal mejorado

Compatibilidad con OpenSubdiv

Conjunto de herramientas de UV mejoradas

Modelado de superficies, mallas de subdivisión y polígonos

UV, normales y color por vértice

Moldeado de pelo interactivo (XGen)

Sistema de simulación de océanos de Bifrost (BOSS)

Espuma adaptativa en Bifrost

Mejoras de XGen (facilidad de uso, velocidad)

Simulación guiada en Bifrost

Solucionador Aero adaptativo en Bifrost

Plataforma de efectos procedimentales Bifrost

XGen Arbitrary Primitive Generator

Bullet Physics mejorado

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Maya Fluid Effects

Dinámica de cuerpos rígidos y flexibles

Maya Fur

Arnold en Maya

Configuración de la renderización    

Mejoras en la gestión del color

Gestión del color

ShaderFX

Soporte Ptex en mental ray

Renderizadores integrados

Sombreado y visualización de última generación en la ventana gráfica    

Funciones de renderización, sombreado y cámara

Maya Paint Effects

3D Paint y Artisan

Toon Shader

Maya Composite

Seguimiento de cámara profesional

Gestión de archivos avanzada

Caché de Alembic

Interoperabilidad con las suites en un solo paso

Herramientas de gestión de datos y escenas

Archivos de comandos y API