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Funciones

Novedades de Maya 2019

Maya® 2019, el software de animación, modelado, simulación y renderización en 3D, ayuda a los realizadores a trabajar más rápido que nunca gracias a la incorporación de mejoras en los flujos de trabajo existentes y nuevas herramientas.

  • Nuevo

    Reproducción almacenada en caché

    La agilización de la reproducción de la animación en Viewport 2.0 permite a los realizadores revisar la animación directamente en la ventana gráfica y minimiza la necesidad de producir playblasts. (vídeo: 2:29 min)

  • Nuevo

    Un entorno de trabajo fantástico

    Gracias a las mejoras de Arnold, la vista preliminar de Viewport 2.0 es más fiel a la renderización final de Arnold, lo que permite aumentar la creatividad e invertir mejor el tiempo. (vídeo: 0:59 s)

  • Nuevo

    Mayor agilidad en Maya

    Las mejoras de rendimiento realizadas en diversas áreas optimizan la eficacia de Maya de formas que la mayoría de los usuarios podrán apreciar en su trabajo diario. (vídeo: 0:55 s)

  • Nuevo

    Captura del rendimiento

    Los nuevos filtros Butterworth y Reductor de claves ayudan a refinar las curvas de animación, especialmente cuando se utilizan datos de captura de movimiento.

Más funciones

Gráficos de movimiento

  • Nodos MASH adicionales

    El conjunto de herramientas MASH ofrece nuevos nodos (curva, señal, universal, creador, etc.), así como actualizaciones para los nodos existentes.

  • 3D Type

    Cree marcas, logotipos emergentes, secuencias de título y otros proyectos que requieran texto.

  • Flujo de trabajo de gráficos vectoriales mejorado

    Importe o copie y pegue archivos SVG en Maya. 

  • Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento

    Cree rápidamente animaciones y efectos procedimentales complejos con instancias de los objetos.

Animación en 3D

  • Evaluación de manipulaciones en paralelo

    El nuevo sistema acelera la reproducción y la manipulación.

  • Unión de vóxeles geodésicos

    Cree personajes enlazados de gran calidad y listos para la producción en menos tiempo.

  • Herramientas de animación genéricas

    Conjunto de herramientas de animación procedimental, mediante secuencias de comandos y fotogramas claves.

  • Editor de tiempo

    Realice ediciones de animaciones de alto nivel con un editor no destructivo, delimitado y no lineal.

  • Flujo de trabajo para la creación de formas

    Perfeccione sus personajes y animaciones de forma más rápida y sencilla.

  • Rendimiento de la animación

    Las mejoras en la velocidad aceleran la creación de escenas.

Modelado en 3D

  • Flujo de trabajo, aspecto y funcionamiento nuevos en el editor de UV

    La interfaz del editor de UV se ha rediseñado e incluye un nuevo kit de herramientas de UV con mejores herramientas y funcionalidades.

  • Conjunto de herramientas de esculpido modernizado

    Esculpa y dé forma a los modelos de manera más artística e intuitiva.

  • Modelado de polígonos

    La eficiente biblioteca permite realizar operaciones booleanas en geometría poligonal de forma más rápida y coherente.

  • Compatibilidad con OpenSubdiv

    Acelere el rendimiento gracias a flujos de trabajo interactivos.

Dinámica y efectos

  • Moldeado de cabello interactivo

    Genere efectos de cardado realistas en cabello y piel para que parezcan naturales.

  • Plataforma de efectos procedimentales Bifrost

    Simule y renderice líquidos fotorrealistas. 

  • Simulación de fluidos adaptativa y profunda

    Simule un alto nivel de detalles cuando los necesite con el nuevo solucionador adaptativo para líquidos de Bifrost.

  • Solucionador Aero adaptativo en Bifrost

    Cree efectos atmosféricos como humo y niebla.

  • Bullet Physics

    Cree simulaciones realistas de cuerpos rígidos y blandos.

  • Maya nCloth

    Cree materiales deformables con realismo.

  • Sistema de simulación de océanos de Bifrost

    Cree superficies realistas de océanos con olas, ondas y estelas.

Sombreado y renderización en 3D

  • Nodos adicionales de sombreado para el desarrollo del aspecto

    Sombree escenas complejas más fácilmente. 

  • Flujo de trabajo mejorado para el desarrollo del aspecto

    Esculpa y dé forma a los modelos de manera más artística e intuitiva.

  • Gestión del color

    La eficiente biblioteca permite realizar operaciones booleanas en geometría poligonal de forma más rápida y coherente.

  • Sombreado y visualización de última generación en la ventana gráfica

    Trabaje en un entorno interactivo de alto rendimiento más fidedigno para editar objetos e imágenes en menos tiempo.

  • Arnold integrado con Maya

    Utilice Arnold RenderView para ver los cambios en la escena en tiempo real, como los cambios de iluminación, materiales y cámara.

  • Configuración de la renderización

    Renderice y gestione rápidamente las escenas complejas. Genere plantillas para la configuración de una toma para volver a utilizar fácilmente los mismos parámetros.

Integración en el sistema de producción

  • Nuevo | Flexibilidad en el sistema de producción

    Cree y personalice con Maya, e intégrelo en sistemas complejos de producción más fácilmente.

  • Archivos de comandos y API

    Cree secuencias de comandos de Maya y escriba módulos de extensión en los lenguajes de secuencias de comandos Maya Embedded Language (MEL) o Python.

  • Herramientas de gestión de datos y escenas

    Las herramientas y los flujos de trabajo especializados facilitan la gestión de grandes conjuntos de datos y escenas pesadas. 

  • Datos más avanzados con las herramientas de ensamblaje de escenas

    Le resultará más fácil crear grandes mundos complejos y administrar componentes de producción como elementos discretos.