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Funciones

Novedades de Maya 2018

Maya® 2018, el software de animación, modelado, simulación y renderización en 3D, ayuda a los realizadores a trabajar más rápido que nunca gracias a la incorporación de mejoras en los flujos de trabajo existentes y nuevas herramientas.

  • Nuevo

    Flujo de trabajo, aspecto y funcionamiento nuevos en el editor de UV

    La interfaz del editor de UV se ha rediseñado e incluye un nuevo kit de herramientas de UV con mejores herramientas y funcionalidades.

  • Nuevo

    Modificador de cardado para el moldeado interactivo

    Genere efectos de cardado realistas en cabello y piel para que parezca natural.

  • Nuevo

    Vínculo directo de After Effects

    Cree un vínculo directo entre Maya y Adobe® After Effects® para realizar los cambios en tiempo real y ver las escenas al mismo tiempo.

  • Nuevo

    Nodos MASH adicionales

    El conjunto de herramientas MASH ofrece nuevos nodos (curva, señal, universal, creador, etc.), así como actualizaciones para los nodos existentes.

Más funciones

Gráficos de movimiento

  • 3D Type

    Cree marcas, logotipos emergentes, secuencias de título y otros proyectos que requieran texto.

  • Flujo de trabajo de gráficos vectoriales mejorado

    Importe o copie y pegue archivos SVG en Maya. 

  • Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento

    Cree rápidamente animaciones y efectos procedimentales complejos con instancias de los objetos.

Animación en 3D

  • Evaluación de manipulaciones en paralelo

    El nuevo sistema acelera la reproducción y la manipulación.

  • Unión de vóxeles geodésicos

    Crea personajes enlazados de gran calidad y listos para la producción en menos tiempo.

  • Herramientas de animación genéricas

    Conjunto de herramientas de animación procedimental, mediante secuencias de comandos y fotogramas claves.

  • Editor de tiempo

    Realice ediciones de animaciones de alto nivel con un editor no destructivo, delimitado y no lineal.

  • Flujo de trabajo para la creación de formas

    Perfeccione sus personajes y animaciones de forma más rápida y sencilla.

  • Rendimiento de la animación

    Las mejoras en la velocidad aceleran la creación de escenas.

Modelado en 3D

  • Mejorado | Modelado de simetría

    Las mejoras de la simetría y de la herramienta de simetría facilitan la creación de modelos simétricos. 

  • Conjunto de herramientas de esculpido modernizado

    Esculpa y dé forma a los modelos de manera más artística e intuitiva.

  • Modelado de polígonos

    La eficiente biblioteca permite realizar operaciones booleanas en geometría poligonal de forma más rápida y coherente.

  • Compatibilidad con OpenSubdiv

    Acelere el rendimiento gracias a flujos de trabajo interactivos.

Dinámica y efectos

  • Simulación de fluidos adaptativa y profunda

    Simule un alto nivel de detalles cuando los necesite con el nuevo solucionador adaptativo para líquidos de Bifrost.

  • XGen más rápido y fácil de usar

    Actualización del flujo de trabajo, los valores predefinidos, el esculpido y la vista preliminar. 

  • Solucionador Aero adaptativo en Bifrost

    Cree efectos atmosféricos como humo y niebla.

  • Plataforma de efectos procedimentales Bifrost

    Simule y renderice líquidos fotorrealistas. 

  • Bullet Physics

    Cree simulaciones realistas de cuerpos rígidos y blandos.

  • Maya nCloth

    Cree materiales deformables con realismo.

  • Moldeado de pelo interactivo (XGen)

    Las intuitivas herramientas de moldeado basadas en cepillos proporcionan un mayor control y precisión para crear posturas y estilos de pelo y pieles.

  • Sistema de simulación de océanos de Bifrost

    Cree superficies realistas de océanos con olas, ondas y estelas.

Sombreado y renderización en 3D

  • Nodos adicionales de sombreado para el desarrollo del aspecto

    Sombree escenas complejas más fácilmente. 

  • Flujo de trabajo mejorado para el desarrollo del aspecto

    Esculpa y dé forma a los modelos de manera más artística e intuitiva.

  • Gestión del color

    La eficiente biblioteca permite realizar operaciones booleanas en geometría poligonal de forma más rápida y coherente.

  • Mejorado | Sombreado y visualización de última generación en la ventana gráfica

    Trabaje en un entorno interactivo de alto rendimiento más fidedigno para editar objetos e imágenes en menos tiempo.

  • Arnold integrado con Maya

    Utilice Arnold RenderView para ver los cambios en la escena en tiempo real, como los cambios de iluminación, materiales y cámara.

  • Configuración de la renderización

    Renderice y gestione rápidamente las escenas complejas. Genere plantillas para la configuración de una toma para volver a utilizar fácilmente los mismos parámetros.

Integración en el sistema de producción

  • Archivos de comandos y API

    Cree secuencias de comandos de Maya y escriba módulos de extensión en los lenguajes de secuencias de comandos Maya Embedded Language (MEL) o Python.

  • Herramientas de gestión de datos y escenas

    Las herramientas y los flujos de trabajo especializados facilitan la gestión de grandes conjuntos de datos y escenas pesadas. 

  • Datos más avanzados con las herramientas de ensamblaje de escenas

    Le resultará más fácil crear grandes mundos complejos y administrar componentes de producción como elementos discretos.