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Funciones

Software de animación 3D, gráficos de movimiento y efectos visuales

Maya es el producto ideal para la creación de personajes verosímiles y de los mundos que los rodean, desde dragones hasta secuencias de asombrosas batallas y paisajes espectaculares.

Dinámica y efectos

  • Nuevo

    Bifrost para efectos procedimentales

    Un nuevo entorno de programación visual con solucionadores dinámicos facilita y agiliza la creación de efectos impresionantes de forma procedimental. (Vídeo: 1:57 min)

  • Nuevo

    Gráficos listos para usar

    Utilice gráficos predefinidos para crear efectos impactantes listos para usar, desde nieve hasta tormentas de polvo.

  • Fluidos de Bifrost

    Simule y renderice líquidos fotorrealistas. 

  • Moldeado de cabello interactivo

    Genere efectos de cardado realistas en cabello y piel para que parezcan naturales.

  • Simulación de líquidos adaptativa y profunda

    Simule un alto nivel de detalles cuando los necesite con el nuevo solucionador adaptativo para líquidos de Bifrost.

  • Sistema de simulación de océanos de Bifrost

    Cree superficies realistas de océanos con olas, ondas y estelas.

  • Maya nCloth

    Cree materiales deformables con realismo.

  • Bullet Physics

    Cree simulaciones realistas de cuerpos rígidos y blandos.

Animación en 3D

  • Nuevo

    Reproducción almacenada en caché

    Gracias a la reproducción más rápida de animaciones en Viewport 2.0, los artistas revisan la animación directamente en la ventana gráfica y se reduce la necesidad de producir playblasts. (Vídeo: 2:29 min)

  • Unión de vóxeles geodésicos

    Cree personajes enlazados de gran calidad y listos para la producción en menos tiempo.

  • Herramientas de animación genéricas

    Conjunto de herramientas de animación procedimental, mediante secuencias de comandos y fotogramas claves.

  • Editor de tiempo

    Realice ediciones de animaciones de alto nivel con un editor no destructivo, delimitado y no lineal.

  • Flujo de trabajo para la creación de formas

    Perfeccione sus personajes y animaciones de forma más rápida y sencilla.

  • Rendimiento de la animación

    Las mejoras en la velocidad aceleran la creación de escenas.

  • Evaluación de manipulaciones en paralelo

    Disfrute de una reproducción más rápida y agilice el proceso de manipulación con el perfilador de rendimiento integrado.

  • Captura del rendimiento

    Los nuevos filtros Butterworth y Reductor de claves ayudan a refinar las curvas de animación, especialmente cuando se utilizan datos de captura de movimiento.

Sombreado y renderización en 3D

  • Nuevo

    Un agradable entorno de trabajo

    Gracias a las mejoras de Arnold, la vista preliminar de Viewport 2.0 es más fiel a la renderización final de Arnold, lo que permite aumentar la creatividad e invertir mejor el tiempo. (vídeo: 59 s).

  • Arnold integrado con Maya

    Utilice Arnold RenderView para ver los cambios en la escena en tiempo real, como los cambios de iluminación, materiales y cámara.

  • Desarrollo del aspecto con HyperShade

    Sombree escenas complejas más fácilmente. 

  • Gestión del color

    La eficiente biblioteca permite realizar operaciones booleanas en geometría poligonal de forma más rápida y coherente.

Modelado en 3D

  • Flujo de trabajo, aspecto y funcionamiento nuevos en el editor de UV

    La interfaz del editor de UV se ha rediseñado e incluye un nuevo kit de herramientas de UV con mejores herramientas y funcionalidades.

  • Conjunto de herramientas de esculpido modernizado

    Esculpa y dé forma a los modelos de manera más artística e intuitiva.

  • Modelado de polígonos

    La eficiente biblioteca permite realizar operaciones booleanas en geometría poligonal de forma más rápida y coherente.

  • Compatibilidad con OpenSubdiv

    Acelere el rendimiento gracias a flujos de trabajo interactivos.

Gráficos de movimiento

  • Nodos MASH

    El conjunto de herramientas MASH ofrece nuevos nodos (curva, señal, universal, creador, etc.), así como actualizaciones para los nodos existentes.

  • 3D Type

    Cree marcas, logotipos emergentes, secuencias de título y otros proyectos que requieran texto.

  • Flujo de trabajo de gráficos vectoriales mejorado

    Importe o copie y pegue archivos SVG en Maya.

  • Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento

    Cree rápidamente animaciones y efectos procedimentales complejos con instancias de los objetos.

Integración en el sistema de producción

  • Flexibilidad en el sistema de producción

    Cree y personalice con Maya, e intégrelo en sistemas complejos de producción más fácilmente.

  • Archivos de comandos y API

    Cree secuencias de comandos de Maya y escriba módulos de extensión en los lenguajes de secuencias de comandos Maya Embedded Language (MEL) o Python.

  • Herramientas de gestión de datos y escenas

    Las herramientas y los flujos de trabajo especializados facilitan la gestión de grandes conjuntos de datos y escenas pesadas.

  • Datos más avanzados con las herramientas de ensamblaje de escenas

    Le resultará más fácil crear grandes mundos complejos y administrar componentes de producción como elementos discretos.