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Secuenciador de cámara

Agilice la previsualización y producción cinematográfica virtual. Presente varias tomas de cámara en una única secuencia de animación. Puede empezar distribuyendo tomas en Maya, o bien importar un archivo EDL en formato FCP o AAF de edición con información asociada de vídeo, audio y código de tiempo. Con la lista de reproducción del secuenciador es posible reordenar clips, editar puntos de entrada y salida, y cambiar asignaciones de cámara. Utilice Playblast para revisar las secuencias antes de volver a exportarlas a formato EDL y editarlas en caso de que desee refinarlas.