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Espuma adaptativa en Bifrost

Añada espuma y burbujas (“aguas rápidas”) a las simulaciones de líquidos para conseguir un mayor realismo y más detalles en las escenas con océanos, playas, lagos y tormentas marinas. Cree simulaciones de alta resolución cerca de la cámara, donde el detalle es esencial, mientras se reduce el cálculo de las partículas de espuma en otras áreas. Esto da como resultado unos tiempos de simulación más cortos.