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logotipo de maya

Software de animación por ordenador, modelado, simulación y renderización en 3D

/año (Incluye el IVA estimado)

Imagen por gentileza de Madushan Wenuranga

Vídeo de presentación de Maya (3:05 min)

Creación de mundos extensos, personajes complejos y efectos impresionantes

  • Dé vida a personajes verosímiles con las atractivas herramientas de animación.
  • Forme escenas y objetos 3D con intuitivas herramientas de modelado en el software Maya®.
  • Cree efectos realistas, desde explosiones hasta simulación de tejidos.

Cree efectos y genere gráficos personalizados (vídeo: 1:57 min)

NUEVO | Cree grandes efectos de forma procedimental con Bifrost para Maya

  • Un nuevo entorno de programación visual con solucionadores dinámicos permite crear efectos impresionantes con rapidez.
  • Genere gráficos personalizados mediante el editor gráfico de Bifrost.
  • Cree efectos impresionantes con gráficos listos para usar, desde nieve y arena hasta tormentas de polvo y explosiones.

Renderice sus proyectos más complejos con Arnold

  • Arnold está diseñado para gestionar retos complejos de iluminación, paisajes y personajes.
  • Al integrarse en Maya, Arnold permite obtener vistas preliminares de alta calidad y realizar cambios repetitivos con rapidez.
  • Ahorre tiempo gracias a la interfaz de usuario optimizada para la creación artística y los controles sencillos e intuitivos de Arnold.

Vea cómo otras personas usan Maya

Maya en Perdidos en el espacio

IMAGE ENGINE

Modernización de una franquicia clásica gracias a los efectos visuales

El supervisor de efectos visuales Joao Sita habla sobre cómo la potencia y la gran maleabilidad de los efectos visuales contribuyeron al éxito de la nueva versión de Lost in Space.

Imagen por gentileza de Image Engine

Blue Sky Studios amplía los horizontes de la animación

BLUE SKY STUDIOS

Ampliación de los horizontes de la animación

Descubra cómo este estudio de animación ha agilizado su sistema de producción con nueva tecnología y ha trabajado con Autodesk para mejorar la reproducción almacenada en caché.

Ferdinand Copyright 2017 Twentieth Century Fox. Todos los derechos reservados.

Creación del Azotamentes con Maya en Stranger Things

METHOD STUDIOS

Creación del Azotamentes de Stranger Things

James Kirk, encargado de efectos visuales de la temporada 2 de Stranger Things, explica cómo han creado el Azotamentes en Method Studios.

Imagen por gentileza de Method Studios

Vea cómo funciona Maya con otros productos de software de Autodesk

  • Renderice fácilmente con Arnold.

  • Obtenga Maya en Media & Entertainment Collection.

  • Maya + Arnold (vídeo: 1:09 min)

    Arnold, un renderizador avanzado de trazado de rayos de Monte Carlo, se integra directamente en Maya.

  • Maya + 3ds Max + MotionBuilder (inglés) + mucho más (vídeo: 2:06 min)

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