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Captura de movimiento

Captura de movimiento

La captura de movimiento es un proceso que consiste en grabar los movimientos de un actor y recrearlos en modelos de personajes digitales. Los realizadores profesionales de captura de movimiento y animación 3D de los sectores de juegos (inglés) y cine y televisión (inglés) utilizan el software de captura de movimiento de Autodesk para:

  • Animación de personajes 3D de alto volumen
  • Animación de alto rendimiento
  • Previsualización
  • Cinematografía virtual

Software destacado de captura de movimiento

MotionBuilder 3D character animation software

MotionBuilder (inglés)
Capture, edite, reproduzca y reutilice datos de captura de movimiento con MotionBuilder, el software de animación de personajes en 3D en tiempo real.
Comprar (inglés) o probar gratis (inglés)

3ds Max 3D modeling, animation, and rendering software

3ds Max
Utilice las herramientas integradas para combinar los datos de captura de movimiento con otros componentes 3D y disfrute de productividad desde el primer momento.
Suscribirse o probar gratis

Maya 3D animation, modeling, simulation, and rendering software

Maya
Obtenga funciones avanzadas de reasignación de movimiento, ejemplos de captura de movimiento reutilizables y otros elementos en una plataforma de producción ampliable.
Suscribirse o probar gratis

FBX data exchange technology

FBX (inglés)
Transfiera y reutilice datos de captura de movimiento con la tecnología de intercambio de datos FBX independiente de la plataforma.
Descargar gratis el SDK (inglés)

Más información acerca de la captura de movimiento

Hable acerca de la captura de movimiento, MotionBuilder, Python y Open Reality con sus colegas en el foro de MotionBuilder.
 

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